Hvordan lage en Math spill for fjerde Graders

Fourth klasse elever er gamle nok til å bli forventet å konsentrere seg om matematikk for hele skoletimer. Likevel, de er unge nok til å miste interessen hvis de ikke er engasjert. Math spill kan bidra til å motivere barn til å bo på oppgaven. De er billige og enkle å lage. I tillegg kan foreldre og lærere bruke matematiske spill for å hjelpe fjerde klasse elever lære begreper og forsterke dem. Mange fjerde klasse elever har konkurransedyktige natur og vil like å spille et matematisk spill i stedet for å gjøre en kjedelig regneark. Når du oppretter matematiske spill, kan du bruke dem med fjerde klasse elever ofte. Du trenger Bygg papir
Markers
saks
Dice
Fôret papir
Kartotekkort
lamineringsmaskin
Vis mer Instruksjoner
Opprette Math Games
en

Identifiser konsept du ønsker å forsterke med regnestykket spillet. Gjennomgå fjerde klasse standarder før du oppretter et spill for å sikre at den riktig forsterker dem. Noen fjerde klasse konsepter blant annet legge til og trekke større tall, multiplisere og dividere, ved hjelp av brøker og desimaltall og sammenligne data.
2

Forbered et spillebrettet. Bruk et stort stykke bygging papir for å lage et spill bord. Lag en sti av tilkoblede firkanter som serpentin opp og ned spillebrettet. De bør være omtrent to inches square. Plasser ordet "start" i den første boksen, og ordet "ferdig" i den siste boksen.
3

Bruk kartotekkort å skrive problemer barn kan løse når det er deres tur. Skriv ett problem på hver indeks kortet og legg det med bildesiden ned.
4

Lag spillebrikker. Skjær fire strimler av forskjellig farget bygging papir omtrent en tomme lang og en halv tomme bred. Brett hver stripe i to og plassere stripe med punktet oppover hviler på de åpne endene. Brikkene skal se ut som små telt.
5

Skriv ut retninger for å inkludere med spillet. Utpeke en aktivitet som vil skje etter hvert nummer rullet. For eksempel rulle en nummer én, to eller tre krever at spilleren å tegne det antall kort og løse dem før du går ett, to eller tre plasser. Rolling en fire krever en spiller å hoppe over en tur. En fem krever en spiller å løse et problem og legge til fem til svaret, og en seks krever en spiller å gå bakover én plass.
6

Angi hva som skjer hvis en spiller løser et problem feil. Spillere som løser et problem galt må flytte tilbake to plasser.
7

Laminat spillebrettet. Oppbevar spillebrikker, problemløsning kort og retninger i en lukkbar pose.

Mor og barn

· Barnas parti steder i Cleveland Area
· Hva betyr det når katten Drools? 
· Hva er årsakene til hvorfor foreldre kan velge å bruke Formula Over Breast Mil…
· Sivil Status & Barnas Success
· Hva å sette i en Locket
· Hvordan finne gratis utskriftsvennlig Play Money
· Hvordan håndtere et barn som ikke vil holde hendene for å Himself
· Hvordan lage en voksen bleie ut av gamle Clothing
· Hva slags Disiplin bør gis til barn som er frekk og hensynsløs? 
· Hvordan kle en Kid Som en Superhero